Серверные предметы: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) Добавлена страница |
Admin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Одной из главных механик наших игровых серверов являются серверные предметы. Их принято называть «серверные», чтобы отличать от внутриигровых предметов TF2 (насмешки, аксессуары и т.п.). | |||
Предметы могут быть вспомогательные (в основном восстанавливающие какие-либо показатели игрока), ключевые (необходимые для других определённых серверных игровых механик и команд) и прочие. | |||
Также предметы делятся на расходуемые, экипировку и прочие. | |||
Расходуемые предметы отличаются ограниченным использованием - 1 или более раз, прежде чем ресурс предмета будет исчерпан. | |||
Экипируемые предметы можно надеть в определённые слоты для активации пассивных эффектов. | |||
Предметы можно покупать в магазинах, получать от других игроков или в качестве награды за выполнение достижений. Также для предметов планируются такие механики как аукционы, обмены, крафтинг и генерация лута. | |||
Большинство предметов ограничены в использовании при низком уровне игрока, некоторые также ограничены при низкой роли игрока. | |||
Помимо этого некоторые предметы могут быть ограничены в использовании для всех игроков на конкретных картах или режимах. Это сделано для соблюдения игрового баланса. | |||
Ниже перечислены все основные серверные предметы. | |||
Версия от 14:41, 4 января 2026
Одной из главных механик наших игровых серверов являются серверные предметы. Их принято называть «серверные», чтобы отличать от внутриигровых предметов TF2 (насмешки, аксессуары и т.п.). Предметы могут быть вспомогательные (в основном восстанавливающие какие-либо показатели игрока), ключевые (необходимые для других определённых серверных игровых механик и команд) и прочие. Также предметы делятся на расходуемые, экипировку и прочие. Расходуемые предметы отличаются ограниченным использованием - 1 или более раз, прежде чем ресурс предмета будет исчерпан. Экипируемые предметы можно надеть в определённые слоты для активации пассивных эффектов.
Предметы можно покупать в магазинах, получать от других игроков или в качестве награды за выполнение достижений. Также для предметов планируются такие механики как аукционы, обмены, крафтинг и генерация лута. Большинство предметов ограничены в использовании при низком уровне игрока, некоторые также ограничены при низкой роли игрока. Помимо этого некоторые предметы могут быть ограничены в использовании для всех игроков на конкретных картах или режимах. Это сделано для соблюдения игрового баланса.
Ниже перечислены все основные серверные предметы.